独奏者

Impossible is nothing.

动画《刀剑神域&刀剑神域Ⅱ》SAO、ALO及GGO篇随感

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终于看完了这部传说中神作的大半部分,然而我的看法与大多数人似乎都不太一样。

对于《刀剑神域》来讲,A-1那相对稳定的作画风格可以给好评(偶尔也崩那么几下~),然而主线剧情却乏善可陈。

前几话进度过快(这与小说太长也有关系),给人一种不真实感,不容易让人带入剧情,对于桐人的刻画也过于片面,刚开始都没给我留下好印象。

深度的话……怎么说呢,不管是SAO还是ALO(ALO尤甚),战斗篇幅过大,这也给人留下了桐人龙傲天的形象。这对于形象的刻画无疑是反面的。

音乐方面,还是可圈可点的。打斗时的电吉他solo给我留下了极深的印象。特别是蓝光Remuxed版本的720P片源中的AC3(384Kbit/s)音轨配合联想乐檬X3的杜比全景声,将声场扩大,真正达到了震撼人心的效果。(这段真的不是软广……)

所以,整个刀剑神域第一部给我留下的印象并不深,真正使我震撼的,还是《刀剑神域Ⅱ》的GGO篇。

与SAO和ALO中对女主突兀的叙述不同,GGO篇选择了开头就用两话的篇幅描摹女主的形象,让形象丰满得多。同时,许多反应性格、心理的细节和小动作也十分到位。

同时,桐人的形象也愈加充实了。桐人并不是传统观念上的龙傲天形象,而是一个有血有肉的、正常的高中生。他对过去的罪过也会感到忏悔和迷茫,对强敌的到来也会感到无助和懦弱。而他之所以和普通人不一样,不仅是因为在SAO和ALO磨练出的剑技,还有勇于面对现实、接受不足和努力战斗的心。

桐人现在正要把自己所说的话付诸行动,能够做到这一点,并不是因为桐人很强,而是他愿意接受自己的懦弱,烦恼、痛苦但即便如此依旧继续向前。
——诗乃

之前看《某科学的超电磁炮S》时还不理解OP2《eternal reality》中“我已坚强得足以坦承软弱”(弱さ打ち明けるそんな強さを持てたから)一句的含义。当时的我觉得“坚强”和“软弱”应该是反义词,怎么会联系在一起呢?

直到看完了GGO(幽灵子弹)篇,我终于明白:

坚强者承认软弱,比软弱者变得坚强更加需要勇气。

桐人强吗?毫无疑问,不论在哪个游戏中,桐人都强得不像话。

(未完待续)

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